INTERFACE

Bonjour à tous, et à toutes

Bien, comme promis depuis longtemps, voici le post sur l’interface heal, pour le coup je l’ai fais un peu seul, donc tout commentaire sera bienvenu.

Afin d’éviter à votre interface de ressembler à ça :

images

Le jeu du jour : trouver le nombre de pierres de foyer :)

Je vous ai concocté un petit guide de l’interface spécial chamheal. Je ne suis pas un PRO de l’interface, mais j’y travaille pas mal. Dans ma guilde, il y a des spécialistes de l’interface, et ils m’ont énormément apporté. Mon off soin m’a aidé à faire ce guide, et je me suis permis de citer mon GM.

A – Faire « son » interface

1 – Pourquoi faire une interface personnalisée plutôt qu’utiliser l’interface de base ?

L’interface de base offre un minimum d’informations. Mais nous avons besoin d’aller plus loin pour voir le combat dans sa globalité.

–          En tant que heal il faut que nous soyons à même de suivre les buffs que nous mettons :

Ex: Afficher remous, son temps de recharge, mais aussi la longueur de son hot pour anticiper les personnes sur qui nous devons le mettre.

Ex : Afficher la robustesse ancestrale pour augmenter la vie des tanks, soigner, même en overhealant des personnes sous débuff (Genre Gara’jal) pour augmenter leurs PV.

–          Nous avons aussi besoin d’anticiper nos CDs, savoir dans combien de temps ils reviennent, si cela ne va pas empiéter sur un autre (totem vague de mana vs les autres totems d’eau).

–          Nous avons besoin de suivre nos procs.

–          Voir les empilements et durées des débuffs.

Et pour finir, avoir sa propre interface à soi, avec ce que l’on a envie de voir.

2 – Comment faire son interface.

Mon GM a fait un très joli post là-dessus je vais me contenter de le quote :

Les règles de base sont :

  • Ne rien afficher par dessus le personnage et/ou très proche, surtout les textes de combats. Même si vous arrivez à « voir » l’environnement sous le bordel de votre UI, c’est des précieuses ms de traitement cérébral qui pourraient être utilisées à autre chose. Pour être au top, le proche environnement de votre personnage doit être parfaitement dégagé.
  • Placer judicieusement les informations. Si on a mis le compteur de vitesse à travers le volant juste sous le parre-brise, c’est pour gagner en réactivité et perdre le moins de temps possible de mise au point pour être un maximum concentré sur la route (c’est d’ailleurs une honte que certains voitures déportent le compteur au centre… mais c’est pas le débat ici). Pour votre UI c’est pareil. Si votre regard doit traverser la moitié de l’écran pour vérifier une données essentielle (que vous regardez souvent), c’est que votre UI est inadaptée. Le chemin fait par votre curseur pendant un combat doit être minimal, le chemin fait par vos yeux aussi. Et plus vous avez un grand écran, plus il est capital de respecter cette deuxième règle.
  • Savoir faire le tri. Avez-vous vraiment besoin d’une glyphe lumineuse glignotante rotative kikoo autour de votre minimap ? Avez-vous vraiment besoin de voir des gros chiffres en gras à chaque fois que vous faites un critique, ou avez-vous simplement vraiment besoin de voir ces chiffres tout court… Il faut savoir remettre en question chaque élément de l’UI et lui donner l’importance qu’il mérite. Il faut savoir retirer ce qui ne sert pas pour alléger son UI (que ce soit en termes de FPS et de surface occupée qu’en termes d’occupation « cerveau » (parce que votre cerveau perd du temps à traiter tout ce qu’il voit, et si « c’est kikoo mais ça me gêne pas pour jouer », c’est uniquement parce votre cerveau prend du temps pour trier les informations, temps qui, encore une fois, pourrait être alloué à autre chose…)). Il faut aussi savoir jouer sur les transparences. Pour voir votre flux de dégâts/heals, vous pouvez par exemple le mettre en quasi transparent sur le coté, idem pour le menu des options du jeu ou des trucs inutiles en combat, en mettant quasi transparent, c’est plus rapidement esquivé par votre regard, mais toujours accessible quand on le cherche.
  • Savoir utiliser le son. Plutôt que d’afficher des dizaines d’aides visuelles, vous pouvez profiter d’addons comme poweraura/tellmewhen pour vous informer par un son quand un évènement important survient. Proc, sort à interrompre, phase d’execute, debuff manquant, etc.
  • Quand on change massivement son UI on passe parfois par une période d’adaptation où on est parfois moins performant. Il faut se laisser du temps pour adapter son UI, se laisser du temps pour s’y habituer, et l’optimiser de petite touche en petite touche, pour éviter que l’adaptation soit trop rude.

Moi aussi je pourrai m’en sortir en rajoutant plein d’effets kikoo jolis et plein de trucs défilants avec des gros chiffres, mais il est certain que ça ne peut que diminuer la qualité de mes perfs… La mentalité « je fais comme ça depuis 5 ans », c’est à peu près aussi malin qu’un « de mon temps on s’habillait pas comme ça »… Un peu d’histoire : le premier coureur qui a démarré accroupi les pieds fichés dans le sol, tout le monde s’est foutu de sa gueule, mais il a gagné. Même remarque pour le saut Fosbury, du nom du premier à avoir sauté dos à la barre, battant le record olympique… Le saut en hauteur existait pourtant déjà à l’antiquité…

3 – Le super dessin de la vision :

visual_field_large

B – Raidframe :

Le raidframe c’est l’add-on qui vous permet de suivre le raid. Il en existe plusieurs :

–          Grid
–          Healbot
–          Vudho
–          Grid 2
–          L’interface de raid Blizzard
–          L’interface de raid Elvui

Disons que je préfère les 3 premiers parce que ce sont des add-ons spécifiques très configurables. Dans les autres tous se valent, j’ai quand même une préférence pour Grid, que je connais depuis longtemps, qui est certes un peu chiant à configurer mais qui permet, grâce à ses add-ons complémentaire de faire ENORMEMENT de choses. Je vais donc uniquement vous présenter Grid.

Pour Vudho, un tuto de Zuper

1 – Grid

http://www.curse.com/addons/wow/grid

a – Les add-ons :

–          GridIndicatorCornerIcons : http://www.curse.com/addons/wow/grid-indicator-corner-icons

Permet d’afficher au total 8 icônes dans la cellule de grid, dans les coins (2 par coin). et un compteur pour le temps restant. Très pratique pour voir combien de temps il reste sur remous (ce serait un peu bête que le temps d’incanter la salve, le remous fade…)

–          GridIndicatorSideIcons : http://www.curse.com/addons/wow/grid-indicator-side-icons

Même principe que le Corner, mais permet d’ajouter les icônes sur les bords de la cellule

–          GridManaBars : http://www.curse.com/addons/wow/grid-mana-bars

Sachant qu’on est un peu les gardiens du mana du raid, on a intérêt à surveiller le mana des autres heals, le totem de mana sert aussi (voir surtout) aux autres. Les classes à surveiller étant principalement les prêtres sacré et dans une moindre mesure, les moines. Le mieux est de claquer le totem lorsqu’ils atteignent 70% de leur mana.

Ces 3 add-ons permettent d’augmenter le nombre d’information à notre disposition. De plus, ils sont configurables. Certaines infos sont plus importantes que d’autres, et on peut augmenter ou réduire la taille des icônes afin de se focaliser sur les informations importantes, et laisser les moins importantes de coté.

Mais Grid n’a pas la possibilité de « tout » voir, il faut donc ajouter certains add-ons pour augmenter le nombre d’information à disposition.

–          GridStatusRaidDebuff Mop : http://www.curse.com/addons/wow/gridstatusraiddebuff-mop

Permet d’afficher TOUS les buff et débuff possibles et imaginables, cela permet d’afficher sur son Grid plusieurs débuffs de boss, et tous les buffs qu’on a envie de voir.

–          GridStatusRaidIcons : http://www.curse.com/addons/wow/grid-status-raid-icons

Permet d’afficher les Icônes de raid (carré, losange, TdM) posés sur les joueurs par votre RL par les bossmods. Doublement utile (surtout en 25) lorsque le raid à une ancre sur laquelle se packer, il est bon de lui mettre un remous comme balise de salve…)

–          GridStatusTankCooldown : http://www.curse.com/addons/wow/gridstatustankcooldown

Aide à trouver les cooldown des tanks… et à les afficher ;)

–          GridStatusRole : http://www.curse.com/addons/wow/gridstatusrole

Permet d’afficher les rôles des joueurs. Ca peut être utile en lfr…

–          GridStatusDirectionArrows : http://www.curse.com/addons/wow/gridstatusdirectionarrows

Permet de donner la direction des cibles par rapport à soi.

Je crois que j’ai fait le tour des add-ons de Grids…

b – La Cellule

Maintenant voyons toutes informations qui peuvent être utiles et que l’on peut afficher dans Grid :

Cellule de Grid

J’ai trouvé un post pas mal pour la configuration de GRID :

http://manapotion.eirwen.net/tech/grid-configuration-de-base/

Grid en raid :

Grid

2 – Clique

Clique est l’add-on indispensable à Grid pour jouer en mouseover. Configurable, il permet de binder ses sorts ou des macros sur vos touches et votre souris.

Je suis pas un expert du binding, je joues encore pas mal au clic clic (mais je me soigne), je ne vais donc pas vous dire quoi binder et où. Mais je vous donne une idée :

Juste voici ces binds :

1-      Remous
2-      Vague de soins
3-      Vague de soins sup
4-      Afflux de soins
F1 – Macro d’urgence rapidité ancestrale / VDSS

Souris

Bouton du milieu (3): dispell
Bouton 5 : Salve
Roll up : Déchainement
Roll down : Bouclier de terre

L’avantage de Clique c’est que ces mêmes boutons, en dehors de grid, sont affectés à d’autres sorts :

1-      Eclair
2-      Macro d’horion (flamme/terre)
3-      Explosion de lave
4-      Totem incendiaire

Souris :

Bouton 3 – Loup fantôme
Bouton 4 : Totem d’élem de terre
Bouton 5 : Totem d’élem de feu

Autres :
E : Totem guérisseur
² : Rappel totémique
F : Pluie guérisseuse
R : Appel des éléments quand je l’utilise
T : Totem de glèbe

C – Interface générale

1 – Elvui

http://tukui.org/dl.php

Elvui est une compilation de nombreux add-ons.

Avantages :

–          C’est joli !
–          Possède plein d’add-ons, ce qui évite d’avoir à les chercher partout

Désavantages :

–          Il y a TROP d’add-ons à l’intérieur, ce qui nécessite, pour avoir sa propre interface d’enlever des fonctionnalités
–          Interface de configuration un peu lourde

N’empêche cela offre un pack très intéressant :

Il permet d’afficher les cadres d’unité (avec leurs buffs et débuff):

–          Soi même
–          Sa cible
–          Son focus (pour un focus faire /focus sur le focus, et il restera affiché tout au long du combat, important pour purge sur Mel’jarak)
–          La cible de la cible (et même la cible de la cible de la cible)
–          Les tanks
–          Les frames des boss

Possède une barre de totem avec temps d’activité

Permet de déplacer les différents cadre à volonté ect…

2 – Bartender / OMNICC

http://www.curse.com/addons/wow/bartender4

http://www.curse.com/addons/wow/omni-cc

Bartender est l’add-on de barre classique utilisé par de nombreux joueurs, configurable dans tous les sens, il est très utile. Beaucoup plus facile à configurer que son homologue sur Elvui.

Omnicc permet d’avoir sur ses boutons les cooldowns des sorts, ce qui est très pratique. De plus, Il change les couleurs des cooldown en fonction du temps restant, et lorsque le sort est de nouveau cliquable l’icône s’agrandit.

Quand je parlais de problème de mouseclick… L’apport d’omnicc est très intéressant.

J’ai configuré mon interface pour que TOUT mes CDs soit visibles mais sous forme de barre et non d’aura.

Ce qui fait que les boutons que je clique encore (uniquement les CDs) soit visibles et cliquables.

Mouseclic

En terme d’interface… Je crois que c’est tout ce qu’il y a à avoir de très visible.

3 – Poweraura

http://www.wowinterface.com/downloads/info21531.html

Je n’ai pas énormément d’auras, mais voici celles que j’utilise :

Bouclier d’eau : c’est pratique avant le pull

Version:4.3.7; g:0.8275; icon:Ability_Shaman_WaterShield; buffname:Bouclier d’eau; r:0.4863; texture:2; alpha:0.58; size:1.58; torsion:0.96; inverse:true

Grosse aura qui tâche, impossible à louper…

Totem guérisseur que j’oubliais tout le temps…

Version:4.3.7; anim1:4; icon:INV_Spear_04; buffname:totem guérisseur; x:-22; bufftype:15; owntex:true; sound:23; combat:true; size:0.49; y:-152

Avec un affiche et pti bip je ne l’oublie plus!

Bouclier de terre

Version:4.3.7; anim1:4; icon:Spell_Nature_SkinofEarth; buffname:Bouclier de terre; x:113; sound:13; groupOrSelf:true; customtex:true; combat:true; size:0.53; y:-151; inverse:true

Pas de visuel mais un pouwong quand il a expiré.

Ascendance… parce que je n’arrive pas à l’afficher correctement autrement, et quand on est dans la mélée… on ne se voit pas changer de forme…

Version:4.3.7; b:0.498; anim1:2; icon:Spell_Fire_ElementalDevastation; buffname:Ascendance; r:0.498; x:-13; texture:11; alpha:0.31; size:4.41; torsion:1.09; y:118; texmode:1; timer.a:0.46; timer.h:5.67; timer.enabled:true; timer.cents:false; timer.y:244; timer.x:19

D – Autres add-ons :

1 – Visuels / auditif

DBM : http://www.curse.com/addons/wow/deadly-boss-mods

Le boss mod de base je l’ai toujours préféré à Bigwigs, pourquoi ? j’en sais rien.

TimetoDie : http://www.curse.com/addons/wow/timetodie

Pour savoir combien de temps va encore durer le combat / le dépop d’un add ect…

GTFO : http://www.curse.com/addons/wow/gtfo

L’add-on anti-slack

Quartz : http://www.curse.com/addons/wow/quartz

Pour afficher les temps de cast

2 – Autres :

SlashIn (/in) http://www.curse.com/addons/wow/slash-in

Permet de faire des macro texte avec des comptes à rebourd!

Moveanything : http://www.curse.com/addons/wow/move-anything

Pour bouger tout et n’importe quoi.

E – Interface de Colandrina

Tadam !

Mon ancien interface :

WoWScrnShot_111012_153209

Alors oui, il y a certaines choses qui se superposent (notamment les auras / totems et DBM) Mais j’ai fais le choix conscient de tout afficher au même endroit par superposition : DBM > Totem > Aura, car il s’agit de l’endroit que je regarde le plus : entre le combat et grid. Ne rien afficher sous les cadres d’unité me forcent à lever les yeux, et jouer le regard « plus haut ».

Et la nouvelle (+ de binds)

WoWScrnShot_011113_184213

F – Macros

(recopiage lamentable de mon guide sur le forum officiel)

VDSS instant’ avec rapidité ancestrale

#showtooltip Greater Healing Wave

/cast Ancestral Swiftness
/cast [@target=mouseover] Greater Healing Wave

Macro de l’élémentaliste primordial :

Totem d’elem de terre
/cast Totem d’élémentaire de terre
/cast Renforcer

Totem d’elem de feu
/cast Totem d’élémentaire de feu
/cast Ardeur

Macro d’attaque de l’elem de feu
/petstay
/petattack

Macro d’engagement et destruction du totem de lien d’esprit pour ceux qui veulent recharger son temps de recharge (cette macro est valable pour les autres totems d’eau aussi):
#showtooltip
/(canal soin) *totem de lien d’esprit*
/cast Spirit Link Totem
/script DestroyTotem(4)

Macro du totem de vague de mana avec un compteur de temps de recharge pour la team heal :

#showtooltip Totem de vague de mana
/cast Totem de vague de mana
/(canal soin) *** MANA TIDE ***
/in 15 /(canal soin) *** mana tide (fin) ***
/in 120 /(canal soin) *** Mana Tide (1mn) ***
/in 165 /(canal soin) *** Mana Tide (15s) ***

Nécessite l’utilisation de l’add-on : SlashIn ( /in )
http://www.curse.com/addons/wow/slash-in

G – Autres exemples d’interfaces en video :

Pour vous inspirer :

http://www.own3d.tv/WraithGuild/video/928638

(Zuper de Wraith, ca doit être Vudho son raidframe)

(Raidfraime ELVUI)


(j’ai un faible pour la musique de cette dernière, alors que c’est pas mon genre ;))

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